Для того, щоб зануритися у SecondLife треба як і в звичайній соціальній мережі зареєструватися. Для цього на головній сторінці натискаємо Join Now.
Блог адресовано учителям інформатики: методичні матеріали, література з інформатики, нормативні документи, публікації про нові інформаційні технології, тлумачення термінів, відео, презентації, корисні посилання
07.09.12
Second Life
SecondLife - інтернет-віртуальний світ, розроблені Linden Lab. Він був запущений 23 червня 2003 року. Його кристувачі (жителі) взаємодіють один з одним за допомогою аватарів. Вони можуть досліджувати світ, познайомитися з іншими мешканцями, спілкуватися, брати участь в індивідуальній та груповій діяльності, а також створювати і продавати віртуальну власність і послуги один одному. Second Life призначений для людей у віці 16 років і старше (1).
01.09.12
Thimble для створення веб-сторінок
Онлайн сервісів для створення веб-сторінок на нинішньому ринку ІТ-послуг достатньо. І Mozilla Foundation додала до цього року, запропонувавши користувачам свій - Thimble.
Thimble об'єднує в собі простий і зрозумілий візуальний HTML-редактор та засіб навчання.
Thimble об'єднує в собі простий і зрозумілий візуальний HTML-редактор та засіб навчання.
31.08.12
TalkTyper - pозпізнавання мовлення у браузері
TalkTyper - Інтернет-сервіс, що забезпечує розпізнавання мовлення і перетворення його у текст. Для цього вам знадобиться мікрофон і для коректної роботи необхідний браузер Google Chrome.
У вікні відтворення виберіть мову і, натиснувши на мікрофон, скажіть тест. Після чого натисніть на стрілку і побачите текст.
Можна додати знаки пунктуації, скопіювати в буфер обміну, надіслати поштою, перевести іншою мовою. Якщо навпаки спочатку набрати у верхній частині вікна текст, то можна прослухати, як це вимовляється (можливо буде корисно при вивченні іноземної мови).
У вікні відтворення виберіть мову і, натиснувши на мікрофон, скажіть тест. Після чого натисніть на стрілку і побачите текст.
Можна додати знаки пунктуації, скопіювати в буфер обміну, надіслати поштою, перевести іншою мовою. Якщо навпаки спочатку набрати у верхній частині вікна текст, то можна прослухати, як це вимовляється (можливо буде корисно при вивченні іноземної мови).
28.08.12
Сервіси для створення дидактичних матеріалів
Напередодні 1-го вересня торкнемося теми створення дидактичних матеріалів.
ClassTools
Онлайн сервіс для створення інтерактивних Flash-ресурсів і, перш за все, дидактичних ігор для уроків ClassTools.NET. За допомогою цього сервісу ви можете в лічені хвилини створити свою дидактичну гру або створити навчальну діаграму, скориставшись одним із шаблонів.
Алгоритм роботи досить простий. Набираєте за шаблоном питання і відповіді. За допомогою Генератора ігор підбираєте найбільш підходящий для вас варіант. Запускаєте. Є можливість зберегти ігри на комп'ютері у вигляді HTM-файла, розмістити на сторінках сайтів і блогів, поділитися посиланням. Є можливість «запаролити» режим редагування готової роботи. Більшість дидактичних ігор можна успішно використовувати з інтерактивною дошкою. Сервіс також дозволяє викладачам і школярам створювати інтерактивні Flash-діаграми для ефективного проведення презентацій, захисту проектів, подання діаграм, аналітичних доповідей, планування заходів і т.д.
Для початку роботи реєструватися не потрібно. Сервіс на англійській мові, але підтримує кирилицю. Опис і інструкція по роботі з сервісом.
Дидактичний матеріал — особливий тип наочного навчального посібника, переважно карти, таблиці, набори карток з текстом, цифрами або малюнками, реактиви, рослини тощо, які роздаються учням для самостійної роботи в класі і вдома або демонструються вчителем перед усім класом. ВікіпедіяДо сервісів для створення дидактичних матеріалів можна віднести ті, що дозволяють створити щось на зразок карток чи таблиць.
ClassTools
Онлайн сервіс для створення інтерактивних Flash-ресурсів і, перш за все, дидактичних ігор для уроків ClassTools.NET. За допомогою цього сервісу ви можете в лічені хвилини створити свою дидактичну гру або створити навчальну діаграму, скориставшись одним із шаблонів.
Алгоритм роботи досить простий. Набираєте за шаблоном питання і відповіді. За допомогою Генератора ігор підбираєте найбільш підходящий для вас варіант. Запускаєте. Є можливість зберегти ігри на комп'ютері у вигляді HTM-файла, розмістити на сторінках сайтів і блогів, поділитися посиланням. Є можливість «запаролити» режим редагування готової роботи. Більшість дидактичних ігор можна успішно використовувати з інтерактивною дошкою. Сервіс також дозволяє викладачам і школярам створювати інтерактивні Flash-діаграми для ефективного проведення презентацій, захисту проектів, подання діаграм, аналітичних доповідей, планування заходів і т.д.
Для початку роботи реєструватися не потрібно. Сервіс на англійській мові, але підтримує кирилицю. Опис і інструкція по роботі з сервісом.
27.08.12
Основи педагогічного дизайну і створення мультимедійних навчальних аудіо / відео матеріалів
У методичному посібнику Краснянский М.Н., Радченко И.М. "Основы педагогического дизайна и создания
мультимедийных обучающих аудио/видео материалов" автори розглянули як і якими засобами можна самостійно створювати і редагувати компоненти мультимедіа, використовувані в навчальному процесі. Здійснили огляд поняття «педагогічний дизайн» і «мультимедіа». А основну увагу зосередили на
використанні програмного забезпечення, що дозволяє записувати і
редагувати звук, створювати відеоролики на основі наявних відеоматеріалів і зображень; створювати динамічні флеш-ролики, що демонструють процес роботи з різними програмними додатками.
Переглянути можна тут.
Переглянути можна тут.
Підписатися на:
Дописи (Atom)